S30 最終94位 雰囲気ミライザシアン
はじめに
こんにちは。てるまと申します。
S30お疲れ様でした。
今期は最終レート2050で94位でした。
SVで5度目の最終2桁に滑り込む形となりました。
初月なので簡単に書きます。
よかったら読んでください。


構築経緯
・相手のグライオンが世界で一番面白くないため、レギュGで多く使っていたチョッキミライドン+飛行テラス挑発オオニューラから構築を組み始めた。
・ミライニューラで重いコライドンに対して2匹がかりで役割を持てるキラフロル+チオンジェン、パオジアンやカイリューに強いザシアンを採用。ミライドンはホウオウにお世辞にも強くないため、ホウオウを厚めにメタった隠密マントランドロスを採用。
個体解説
ミライドン@突撃チョッキ テラスタイプ:電気

205-94-121-187-144-166
イナズマドライブ/流星群/ミラーコート/@1(パラボラチャージ、バークアウト、蜻蛉返り)
黒バドをどうにかする枠。
最悪タスキormスカーフの黒バドに1回投げられるようにパラボラかバークアウトを採用していた。
ミライドンミラーや瞑想ドレキバドに打つミラーコート。
テラスは龍妖の弱点を外しながら火力を上げられる電気が安定していた。
テラス後も相手のミライドンに強い、テラスイナズマドライブでザシアンや黒バドをワンパンできるなどエラい要素が多かった。
オオニューラ@エレキシード テラスタイプ:飛行

161-198-82-x-101-167
グライオンへの対策でありながら汎用性も高く、先制技(パオ、カイリュー)がない構築に対しての制圧力は高かった。
受けに対してもエレキフィールド+ステロと組み合わせることでヘイラッシャを2サイクルほどで崩すことができる。
ザシアン@朽ちた剣 テラスタイプ:水

179-202-135-x-135-207
巨獣斬/じゃれつく/テラバースト/剣舞
テラバーストのないパオジアンの選出を抑制でき、逆に選出されるパオジアンは炎or地面だと読みやすくなるのが強い。
ミライドンと組み合わせることで剣舞が採用しやすくなり、地面に対する打点として水テラバーストで採用した。
キラフロル@風船 テラスタイプ:フェアリー

190-x-156-150-101-107
パワージェム/マジカルシャイン/ステロ/毒毒
主にコライドンと撃ち合いながら毒菱を撒く枠。
ミライドン+ザシアンが地面の一貫があまりにも強いので風船で採用。
相手のランドロスやゴリランダーなどに対して有効に働いたほか、グライオン入りのコライドンにも選出しやすくなった。
毒毒は舐めてテラスを切ってこないorテラス消費後のディンルーやルナアーラなどに対して有効に働いた。
チオンジェン@食べ残し テラスタイプ:水

192-x-165-x-155-93
宿り木/守る/身代わり/イカサマ
今期個人的に一番面白かった枠。
伝説2体環境においては、素の耐性が黒バドに強く、スカーフ黒バドの一貫を切ることができる一方で、テラスを切れば特性込みでほとんどの物理アタッカーを見れる点が唯一無二であり、毒菱と合わせなくても予想以上に強かったので選出率が増えた。
特にカイリューの多くの型に高水準で相手できる点、白バドに上からテラス身代わりから嵌められる点、イカサマで積みのケアができている点が偉かった。
ランドロス@隠密マント テラスタイプ:ノーマル

196-187-135-x-101-114
地震/岩雪崩/蜻蛉返り/ステロ
ホウオウに「運だけかよ」と言わせる枠。
ミライザシアンはゴツメランドロスを基本選出としていることが多いが、この構築ではホウオウなど特定の相手に出す用になっており、相手のザシアンを受けるなどの役割を持たせようとするとだいぶ怪しい。
選出
・コライバド→初手フロル+ミライ+チオンorニューラ
・ミライ白バド→初手ザシアン+ミライ+チオンorランド
・バドザシ→初手ザシアン+ミライ+チオン
・ホウオウ→ミライ+ランド+ニューラorザシアン
など。
初手ミライディンルー対面ができるとだいぶ不利に回るので、ディンルーがいる場合は初手ミライドンを極力避け、先にザシアンから展開することを心がけた。
感想
伝説環境で初めて2桁を取れました。
最終日はずっとレート2000付近をうろうろしており、8時台に勝ち越して2桁に滑り込む形になりました。
やればやるほど最上位が遠いなと感じるゲームだと思います。
今後やる際は自分の最高順位更新を目標に最上位で戦えるようになりたいと思います。